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计算机毕设Springboot基于web的流浪宠物救助系统 基于Spring Boot的流浪动物救助与领养信息管理平台 面向流浪宠物的在线救助与领养系统设计与实现

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随着城市化进程的加快,流浪宠物问题日益成为社会关注的焦点。流浪动物不仅面临着生存困境,还可能对城市环境和公共卫生造成潜在威胁。为了更好地管理和救助流浪宠物,一个高效、便捷的信息化系统显得尤为重要。本文将介绍一个基于Spring Boot框架开发的流浪宠物救助系统,旨在通过技术手段优化流浪宠物的救助与领养流程,提升救助效率,同时增强公众对流浪动物问题的关注和参与度。

系统功能介绍

流浪宠物救助系统具备以下功能:

  • 用户注册与登录:用户可以通过系统进行注册和登录,方便后续使用各项功能。

  • 流浪宠物信息管理:系统支持对流浪宠物的基本信息(如名称、分类、图片、品种、性别、性格、年龄、疫苗情况等)进行录入、查询、修改和删除。

  • 救助信息发布与管理:用户或管理员可以发布流浪宠物的救助信息,包括救助需求、地点、联系方式及详细描述,并支持对救助信息的查询、修改和删除。

  • 领养申请管理:用户可以提交领养申请,系统记录申请信息(如领养编号、宠物名称、申请日期、申请内容等),管理员可以对领养申请进行审核。

  • 救助申请管理:用户可以提交救助申请,系统记录申请内容,并支持管理员进行审核。

  • 捐赠需求与信息管理:系统允许发布捐赠需求信息,包括需求名称、图片、金额、说明等,并支持对捐赠信息的查询和管理。

  • 宠物寻主信息发布与管理:用户可以发布宠物寻主信息,包括宠物名称、分类、图片、性别、年龄、联系方式及宠物说明等。

  • 公告信息发布与管理:管理员可以发布系统公告,包括标题、内容、分类等。

  • 个人中心管理:用户可以在个人中心查看和修改个人信息,管理自己的领养申请、救助申请、捐赠信息及收藏内容。

  • 数据统计与分析:系统可以对流浪宠物的分布、救助情况、领养情况等进行统计分析,为制定更有效的救助策略提供数据支持。

功能总结

该流浪宠物救助系统通过整合用户、管理员、流浪宠物、救助信息、领养申请、捐赠需求等多方面功能,构建了一个全面的社区支持网络。它不仅提升了流浪宠物救助的效率和透明度,还通过信息共享和数据分析功能,为救助活动提供了科学依据。此外,系统的用户友好性设计也极大地提高了公众参与度,有助于推动流浪宠物问题的解决,促进社会的和谐发展。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

3.3 系统功能需求分析

(1)系统的通用功能包括用户登录和密码修改,是两个角色共同需要使用的功能,用例分析如图3-1所示。

图3-1 系统通用功能用例分析图

(2)管理员可以对系统首页、用户、宠物分类、流浪宠物、救助信息、宠物寻主、捐赠需求、领养申请、救助申请、捐赠信息、留言反馈、系统管理、用户信息等进行基本的信息管理。其用例分析如图3-2所示。

图3-2 管理员用例图

(3)用户可以实现对个人中心、修改密码、领养申请、救助申请、捐赠信息、我的收藏等信息进行操作,用例分析如图3-3所示。

图3-3用户用例图

3.4 非功能性需求分析

在系统的需求分析中除了保证系统功能需求分析准确完整,还应考虑与其相辅相成的各种其他因素,这样才能确保系统后续设计能够更加完善、清晰,确保系统实现后的有较高的使用价值。

3.4.1 先进性

为保证系统的先进性开发过程中应尽量使用先进的软件开发技术、设计方法、体系架构,符合当下的应用需求和保证性能可靠。

3.4.2 安全性

本系统中涉及两种用户角色,根据用户角色类型合理划分其页面访问权限。系统允许管理员对用户进行必要的设置,同时要避免管理员对个人重要信息进行操作,保障用户的信息安全。

3.4.3 易用性

系统使用方便、界面友好是提高用户使用体验的重要因素。系统实现其主体功能同时,界面设计要简洁大方、使用方便、美观清晰。系统的每一项反馈都要逻辑严密,弹窗信息也是简洁明了。

3.4.4 可扩展性

可扩展性要求软件的设计要留有可升级接口和升级空间,便于今后根据新的模式需求进行功能的拓展。

3.4.5 可修改性

可修改性要求使用科学的方法设计软件,形成良好的结构和完备的文档。它的前提要保证系统设计逻辑清晰,软件结构简单明了,代码编写过程中有良好的注释习惯,便于后续对系统性能进行调整。

3.5 系统流程分析

3.5.1 登录流程

每个用户都有专属的密码和账号,在输入合法的账号和密码之后即可进入系统。登录流程如图3-4示:

图3-4录流程图

3.5.2 添加信息流程

管理层人员有添加信息功能。添加信息流程如图3-5示:

图3-5添加信息流程图

3.5.3 删除流程

用户可以选择把自己发布的信息删掉,选择要删除的信息确认之后,删除信息的操作就完成了。删除信息流程图如图3-6示。

图3-6删除信息流程图

3.6 本章小结

本章首先对整个系统进行了详细的需求描述,然后按照这些要求对系统的角色和功能进行了详细的分析,并对这些要求进行了详细的说明。同时为保证需求分析的全面性,还对系统的一些非功能性需求进行描述和对系统流程进行分析,为以后的系统的开发提供了一个比较完善的参考依据。

第四章 系统设计

4.1 系统总体设计

对于流浪宠物救助系统的建设可以为管理提供帮助,通过对一些基础信息管理实现针对性的安排,可以按照用户的角色权限使不同用户角色看到不一样的信息界面。现根据需求阶段的分析,我们可以大致确定系统需要包含的功能如下图所示:

系统总体结构图如下,见图4-1。

图4-1 系统总体结构图

4.2 数据库设计

数据库能直观反映表现系统的需求,数据库的设计能否切实符合系统的需求关系到整个系统最终的呈现结果。通过之前的分析梳理,明确了系统中需要包含的功能和要求。系统中除了涉及对数据库的增加、删除、查寻、修改的基础操作较多,还要理清实体间的对应关系,据此完成表结构的设计与实现。

4.2.1 数据库逻辑设计

将“捐赠信息捐赠需求流浪宠物公告信息救助信息留言反馈”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:

4-2局部E-R图

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

救助信息:在救助信息页面的输入栏中输入宠物名称、宠物分类、救助需求、救助地点、联系方式、内容详情进行查询,可以查看到救助详细信息,并进行收藏操作;救助信息页面如图5-3所示:

图5-3救助信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、领养申请、救助申请、捐赠信息、我的收藏进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-5所示。 

图5-5管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、宠物分类、流浪宠物、救助信息、宠物寻主、捐赠需求、领养申请、救助申请、捐赠信息、留言反馈、系统管理、用户信息等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户界面

宠物分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写宠物分类信息表单。这些宠物分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宠物分类界面如图5-8所示:

图5-8宠物分类界面

流浪宠物功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加、删除或导出”按钮或填写流浪宠物信息表单。这些流浪宠物表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除流浪宠物信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便流浪宠物功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。流浪宠物界面如图5-9所示:

图5-9流浪宠物界面

救助信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“、导入、上传模板、下载模板或导出”按钮或填写救助信息表单。这些救助信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除救助信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便救助信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。救助信息界面如图5-10所示:

图5-10救助信息界面

宠物寻主功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写宠物寻主信息表单。这些宠物寻主表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除宠物寻主信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便宠物寻主功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。宠物寻主界面如图5-11所示:

图5-11宠物寻主界面

捐赠需求功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写捐赠需求信息表单。这些捐赠需求表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除捐赠需求信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便捐赠需求功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。捐赠需求界面如图5-12所示:

图5-12捐赠需求界面

领养申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写领养申请信息表单。这些领养申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除领养申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便领养申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。领养申请界面如图5-13所示:

图5-13领养申请界面

救助申请功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、删除或审核”按钮或填写救助申请信息表单。这些救助申请表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看或删除救助申请信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便救助申请功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。救助申请界面如图5-14所示:

图5-14救助申请界面

捐赠信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写捐赠信息表单。这些捐赠信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除捐赠信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便捐赠信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。捐赠信息界面如图5-15所示:

图5-15捐赠信息界面

源码无偿分享,文未领取

转载自CSDN-专业IT技术社区

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/bishe5103/article/details/146441431

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