Android 3D 开发教程(一):Sceneform-EQR 绘制基础几何并加载 GLB/PLY 模型
本文以 Sceneform-EQR 的可运行示例为主线,从基本图元开始,依次讲清 Vertex、法线、UV、索引、RenderableDefinition、GeometryUtils、Node 与 SceneLayout 的关系,并完成 Triangle、Plane、Cube、GLB 和 PLY 的加载。文章不仅给出代码,还会解释每一步为什么这样写、运行时应该观察什么,以及 Fragment 退出后怎样处理异步回调和渲染资源。
EQ-雪梨蛋花汤2026-09-11 16:31:39