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【Linux】Linux下的自动化构建工具——make/makefile


目录

一、make和makefile的区别

二、makefile的原理

1、make的原理详解

2、临时文件的清理

3、文件的三个时间

三、makefile的推导规则

四、实现一个进度条

1、缓冲区问题

2、实现倒计时程序

3、进度条的实现


一、make和makefile的区别

make是一个命令,makefile是一个文件。

二、makefile的原理

1、make的原理详解

每次生成可执行文件时需要输入一长串的gcc········指令是不是感觉很麻烦?makefile存在的意义是为了项目的构建。需要表明依赖关系和依赖方法。

2、临时文件的清理

mycode:mycode.c
	gcc mycode.c -o mycode -g
.PHONY:clean                                                                                               
clean:
	rm -f mycode

-g代表可被调试。 

mycode:mycode.c
	gcc -o $@ $^
.PHONY:clean                                                                                               
clean:
	rm -f mycode

$@代表生成的目标文件mycode,$^代表依赖文件mycode.c 。

.PHONY表示被该关键字修饰的对象是一个伪目标。(该伪目标总是可被执行)

我们在编写完makefile后,make一下,就能生成对应的可执行程序。如果依赖的文件列表没有发生修改,gcc通过判断mycode.c的Modify time早于mycode的Modify time,说明依赖文件列表没有修改,那么再次make将会失败;反之,重新编译将会成功。

不过多次make clean却不会失败,因为clean被.PHONY修饰,变成了一个伪目标,所以clean总是可被执行。

3、文件的三个时间

[root@VM-4-11-centos ~]# stat 106/test.c
  File: ‘106/test.c’
  Size: 0         	Blocks: 0          IO Block: 4096   regular empty file
Device: fd01h/64769d	Inode: 658416      Links: 1
Access: (0644/-rw-r--r--)  Uid: (    0/    root)   Gid: (    0/    root)
Access: 2022-09-17 21:13:21.098656019 +0800//最近访问
Modify: 2022-09-17 21:13:21.098656019 +0800//最近修改
Change: 2022-09-17 21:13:21.098656019 +0800//最近改动
 Birth: -

1、读取文件时,Access time被改变,而Modify、Change time不会被改变(为防止文件被频繁访问修改Access time,优化为多次访问才修改一次该时间)

2、修改文件时,三个时间都会被改变

3、修改属性时,Change time被改变,而Access、Modify time不会被改变

三、makefile的推导规则

makefile会自己逐步寻找依赖文件列表,如果没找到对于依赖文件,将会继续向下寻找该依赖文件的依赖方法。

四、实现一个进度条

1、缓冲区问题

#include <stdio.h>    
#include <unistd.h>    
int main()    
{    
    printf("hello world\n");//如果这里没有\n,程序将会在3秒后执行打印
    //fflush(stdout);//fflush会立即刷新缓冲区
    sleep(3);    
    return 0;    
}   

因为\n才会刷新缓冲区(\r等不会),这个程序printf执行完之后,将会休眠3秒,如果没有\n或者fflush手动刷新缓冲区,hello world将会存放至缓冲区,程序结束后才执行打印。

2、实现倒计时程序

#include <stdio.h>    
#include <unistd.h>    
int main()    
{    
    int cnt=10;    
    while(cnt)    
    {    
        printf("%2d\r",cnt);//2d控制刷新两位,\r表示回车                                                                                   
        fflush(stdout);//手动刷新缓冲区   
        sleep(1);    
        --cnt;    
    }    
    return 0;    
}  

能够实现从10到计时的程序。

3、进度条的实现

//.h文件    
#pragma once                                                                                               
#include <stdio.h>                                                          
#include <unistd.h>                                          
#include <string.h>                                                                                                                       
#define NUM 101                                                                      
#define STYLE '*'                                                                               
extern void processOn(); 
//.c文件
#include "process.h"                                                                                           
void processOn()    
{    
    int cnt=0;    
    char bar[NUM];    
    memset(bar,'\0',NUM);    
    char type[4]={'|','/','-','\\'};    
    while(cnt<=100)    
    {    
        //-100表示占据屏幕100个空间并左对齐,%%转义为%
        printf("[%-100s][%d%%][%c]\r",bar,cnt,type[cnt%4]);   
        bar[cnt++]=STYLE;    
        fflush(stdout);    
        usleep(50000);    
    }    
    printf("\n");    
} 

makefile中不用写头文件,编译器自己会去找。

<>查找方式:直接去库目录下查找,如果找不到,报编译错误;

""查找方式:先去代码所在的路径下查找,如果找不到,再去库目录下查找,如果找不到,报编译错误。

转载自CSDN-专业IT技术社区

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/gfdxx/article/details/127564396

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