TCP和UDP协议的区别
TCP(传输控制协议) 和 UDP(用户数据报协议) 是两种在网络中常用的传输层协议,它们的主要区别如下:
- 可靠性:
- TCP 是面向连接的协议,提供可靠的、面向连接的数据传输服务。TCP 在传输数据之前,会通过三次握手建立连接,并在数据传输结束后通过四次挥手来关闭连接。TCP 会确保数据包的顺序、完整性,并且会处理丢包和重传等问题。
- UDP 是无连接的协议,不保证数据的可靠性。UDP 发送数据前不需要建立连接,每个数据报都是一个独立的信息,系统不保留数据报的边界,也不进行数据报的排序和重组。如果数据包在传输过程中丢失或出错,UDP 不会进行任何处理。
- 开销:
- TCP 的开销相对较大,因为它需要建立连接和进行错误检查等额外操作。
- UDP 的开销较小,因为它没有连接建立和错误检查等机制。
- 应用场景:
- TCP 适用于需要可靠传输的应用场景,如文件传输、网页浏览等。
- UDP 适用于对实时性要求较高、但可以接受数据丢失的应用场景,如视频直播、实时游戏等。
Python Socket库TCP客户端和服务器通信示例
下面是一个简单的使用Python的socket库进行TCP客户端和服务器通信的示例。
TCP服务器示例
python复制代码
import socket | |
def tcp_server(): | |
# 创建 socket 对象 | |
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) | |
# 获取本地主机名 | |
host = socket.gethostname() | |
port = 12345 # 设置端口号 | |
# 绑定端口号 | |
server_socket.bind((host, port)) | |
# 设置最大连接数,超过后排队 | |
server_socket.listen(5) | |
while True: | |
# 建立客户端连接 | |
client_socket, addr = server_socket.accept() | |
print("连接地址: %s" % str(addr)) | |
msg = '欢迎访问菜鸟教程!' + "\r\n" | |
client_socket.send(msg.encode('utf-8')) | |
client_socket.close() | |
if __name__ == '__main__': | |
tcp_server() |
TCP客户端示例
python复制代码
import socket | |
def tcp_client(): | |
# 创建 socket 对象 | |
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) | |
# 获取本地主机名 | |
host = socket.gethostname() | |
port = 12345 # 设置端口号 | |
# 连接服务,指定主机和端口 | |
client_socket.connect((host, port)) | |
# 接收小于 1024 字节的数据 | |
msg = client_socket.recv(1024) | |
client_socket.close() | |
print(msg.decode('utf-8')) | |
if __name__ == '__main__': | |
tcp_client() |
注意:在实际使用中,你可能需要将服务器和客户端运行在不同的机器上,或者至少在不同的端口上,以避免端口冲突。此外,上面的服务器示例在接收消息后立即关闭了连接,这在实际应用中可能不是你所期望的。你可能需要实现一个循环来持续监听客户端的消息。同样,客户端示例在接收一次消息后就关闭了连接,如果你需要发送多条消息,你需要在客户端也实现一个循环。
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