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Unity如何上架Steam

将 Unity 游戏上架到 Steam 平台涉及多个步骤,包括准备工作、开发配置、Steamworks 集成、构建和发布流程。以下是详细的步骤指南:

1. 创建 Steam 开发者账户

  • 访问 Steamworks 网站并注册一个开发者账户。
  • 支付一次性费用(大约 100 美元),以获得发布游戏的权限。

2. 创建 Steam 应用

  • 登录 Steamworks 后,创建一个新的 Steam 应用。
  • 填写应用的基本信息,包括游戏名称、类别、平台等。

3. 准备游戏资源

  • 确保游戏已经完成,并经过充分测试。
  • 准备好游戏的图标、横幅、截图、视频等资源,用于 Steam 商店页面展示。

4. 集成 Steamworks SDK

  • 下载 Steamworks SDK。
  • 将 Steamworks SDK 集成到 Unity 项目中。可以使用 Steamworks.NET 这个社区维护的 C# 库来简化集成过程。
集成 Steamworks.NET 步骤:

下载 Steamworks.NET

    • 从 GitHub 或 Steamworks.NET 官方网站 下载最新版本的 Steamworks.NET。

导入到 Unity 项目

    • 将下载的 Steamworks.NET 文件解压缩,并将 Plugins 文件夹拖入 Unity 项目的 Assets 文件夹中。

设置 Steam App ID

    • 在项目的根目录创建一个名为 steam_appid.txt 的文件,并在其中写入你的 Steam 应用 ID(可以在 Steamworks 开发者后台找到)。

初始化 Steamworks

    • 在游戏启动时初始化 Steamworks。例如,可以在一个初始化脚本中进行:
using UnityEngine;  
using Steamworks;  
  
public class SteamManager : MonoBehaviour  
{  
    private void Awake()  
    {  
        if (SteamAPI.RestartAppIfNecessary((AppId_t)YourAppId))  
        {  
            Application.Quit();  
            return;  
        }  
  
        if (!SteamAPI.Init())  
        {  
            Debug.LogError("SteamAPI_Init failed.");  
            Application.Quit();  
        }  
  
        DontDestroyOnLoad(gameObject);  
    }  
  
    private void OnDestroy()  
    {  
        SteamAPI.Shutdown();  
    }  
}  

5. 配置构建设置

  • 在 Unity 中配置构建设置,确保目标平台(如 Windows、macOS、Linux)正确设置。
  • 选择适当的分辨率和图形设置,以确保游戏在各种硬件配置下表现良好。

6. 构建游戏

  • 在 Unity 中构建你的游戏,生成可执行文件及相关资源。
  • 将构建的游戏文件放入一个独立的文件夹中,准备上传到 Steam。

7. 使用 SteamCMD 上传游戏

  • 下载并安装 SteamCMD。
  • 使用 SteamCMD 上传游戏构建文件到 Steam。
使用 SteamCMD 上传游戏步骤:
  1. 创建上传脚本
    • 创建一个名为 upload_script.vdf 的文件,内容如下:

"build"

{

    "appid" "YourAppId"

    "desc" "First Build"

    "buildoutput" "C:\Path\To\Output\Folder"

    "contentroot" "C:\Path\To\Game\Build"

    "setlive" "public"

    "depots"

    {

        "YourDepotId" "depot_build_YourDepotId.vdf"

    }

}

2.创建 Depot 脚本

  • 创建一个名为 depot_build_YourDepotId.vdf 的文件,内容如下:

3.运行上传命令

  • 使用 SteamCMD 运行上传脚本:

steamcmd +login YourSteamUsername +run_app_build C:\Path\To\upload_script.vdf +quit

8. 配置 Steam 商店页面

  • 在 Steamworks 后台,配置你的游戏商店页面,添加游戏描述、截图、视频等。
  • 设置游戏价格、发布区域等信息。

9. 测试发布

  • 通过 Steamworks 的内部测试渠道(如 Beta 渠道)进行内部测试,确保游戏在 Steam 平台上运行正常。

10. 正式发布

  • 确认所有设置和测试都已完成,准备正式发布。
  • 在 Steamworks 后台设置发布日期,并发布游戏。

参考文档

  • Steamworks 官方文档
  • Steamworks.NET 文档

通过上述步骤,可以将 Unity 开发的游戏成功上架到 Steam 平台。确保在整个过程中进行充分的测试,以保证游戏的质量和用户体验。

转载自CSDN-专业IT技术社区

版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_36277593/article/details/140966180

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