将 Unity 游戏上架到 Steam 平台涉及多个步骤,包括准备工作、开发配置、Steamworks 集成、构建和发布流程。以下是详细的步骤指南:
1. 创建 Steam 开发者账户
- 访问 Steamworks 网站并注册一个开发者账户。
- 支付一次性费用(大约 100 美元),以获得发布游戏的权限。
2. 创建 Steam 应用
- 登录 Steamworks 后,创建一个新的 Steam 应用。
- 填写应用的基本信息,包括游戏名称、类别、平台等。
3. 准备游戏资源
- 确保游戏已经完成,并经过充分测试。
- 准备好游戏的图标、横幅、截图、视频等资源,用于 Steam 商店页面展示。
4. 集成 Steamworks SDK
- 下载 Steamworks SDK。
- 将 Steamworks SDK 集成到 Unity 项目中。可以使用 Steamworks.NET 这个社区维护的 C# 库来简化集成过程。
集成 Steamworks.NET 步骤:
下载 Steamworks.NET
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- 从 GitHub 或 Steamworks.NET 官方网站 下载最新版本的 Steamworks.NET。
导入到 Unity 项目
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- 将下载的 Steamworks.NET 文件解压缩,并将 Plugins 文件夹拖入 Unity 项目的 Assets 文件夹中。
设置 Steam App ID
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- 在项目的根目录创建一个名为 steam_appid.txt 的文件,并在其中写入你的 Steam 应用 ID(可以在 Steamworks 开发者后台找到)。
初始化 Steamworks
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- 在游戏启动时初始化 Steamworks。例如,可以在一个初始化脚本中进行:
using UnityEngine;
using Steamworks;
public class SteamManager : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
if (SteamAPI.RestartAppIfNecessary((AppId_t)YourAppId))
{
Application.Quit();
return;
}
if (!SteamAPI.Init())
{
Debug.LogError("SteamAPI_Init failed.");
Application.Quit();
}
DontDestroyOnLoad(gameObject);
}
private void OnDestroy()
{
SteamAPI.Shutdown();
}
}
5. 配置构建设置
- 在 Unity 中配置构建设置,确保目标平台(如 Windows、macOS、Linux)正确设置。
- 选择适当的分辨率和图形设置,以确保游戏在各种硬件配置下表现良好。
6. 构建游戏
- 在 Unity 中构建你的游戏,生成可执行文件及相关资源。
- 将构建的游戏文件放入一个独立的文件夹中,准备上传到 Steam。
7. 使用 SteamCMD 上传游戏
- 下载并安装 SteamCMD。
- 使用 SteamCMD 上传游戏构建文件到 Steam。
使用 SteamCMD 上传游戏步骤:
- 创建上传脚本
- 创建一个名为 upload_script.vdf 的文件,内容如下:
"build"
{
"appid" "YourAppId"
"desc" "First Build"
"buildoutput" "C:\Path\To\Output\Folder"
"contentroot" "C:\Path\To\Game\Build"
"setlive" "public"
"depots"
{
"YourDepotId" "depot_build_YourDepotId.vdf"
}
}
2.创建 Depot 脚本
- 创建一个名为 depot_build_YourDepotId.vdf 的文件,内容如下:
3.运行上传命令
- 使用 SteamCMD 运行上传脚本:
steamcmd +login YourSteamUsername +run_app_build C:\Path\To\upload_script.vdf +quit
8. 配置 Steam 商店页面
- 在 Steamworks 后台,配置你的游戏商店页面,添加游戏描述、截图、视频等。
- 设置游戏价格、发布区域等信息。
9. 测试发布
- 通过 Steamworks 的内部测试渠道(如 Beta 渠道)进行内部测试,确保游戏在 Steam 平台上运行正常。
10. 正式发布
- 确认所有设置和测试都已完成,准备正式发布。
- 在 Steamworks 后台设置发布日期,并发布游戏。
参考文档
- Steamworks 官方文档
- Steamworks.NET 文档
通过上述步骤,可以将 Unity 开发的游戏成功上架到 Steam 平台。确保在整个过程中进行充分的测试,以保证游戏的质量和用户体验。
转载自CSDN-专业IT技术社区
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