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文章专栏-赛博算命
原来我们在已往的赛博算命系列文章中的源码已经传到我的
Github
仓库中,有兴趣的家人们可以自己运行查看。
Github 源码中的一些不足,还恳请业界大佬们批评指正!
本文章的源码已经打包至资源绑定,仓库中也同步更新。
最近学习人工智能时遇到一个好用的网站分享给大家:
人工智能学习
一、引言
在数字化浪潮席卷全球的当下,传统塔罗牌占卜这一古老智慧也迎来了新的表达形式 ——“赛博塔罗”。本文档旨在深入剖析塔罗牌的核心原理,并详细介绍如何利用 Java 语言实现一个简易的塔罗牌预测程序,展现传统神秘学与现代编程技术的融合。
二、塔罗牌原理
(一)集体潜意识与原型理论
瑞士心理学家卡尔・荣格提出的 “集体潜意识” 理论,为塔罗牌的运作提供了重要的心理学支撑。该理论认为,人类拥有超越个体经验的共同心理结构,其中蕴含着 “原型”—— 即普遍存在的、象征性的模式或形象。
塔罗牌的 22 张大阿尔卡那牌恰好与这些基本原型相对应。例如,“愚人” 代表着天真与新开始的原型,“魔术师” 象征着创造力与潜能的原型,“女祭司” 则体现了智慧与直觉的原型。这些原型是全人类共通的心理元素,这也正是不同文化背景的人都能从塔罗牌中获得共鸣的原因所在。在程序设计中,我们通过为每张牌定义独特的象征意义来体现这一原理。
(二)象征符号系统
塔罗牌是一个复杂的象征符号系统,每张牌都包含丰富的视觉元素和隐喻。
-
数字象征:每张牌的编号都有特定含义,如 “1” 代表开始,“3” 代表创造等。
-
元素关联:与地、水、火、风四大元素相对应。
-
颜色心理学:不同的颜色会引发人们不同的情感联想。
-
场景叙事:牌面图案所讲述的微型故事。
在程序实现中,我们通过为每张牌定义正逆位含义来捕捉这些象征信息。
(三)共时性原理
荣格提出的 “共时性” 原理,解释了塔罗牌占卜随机性背后所蕴含的意义。这一原理认为,看似偶然的事件之间可能存在非因果性的有意义关联。
在塔罗牌占卜过程中,洗牌和抽牌的随机过程、求问者的心理状态以及所问问题的性质,这三者在特定时刻会形成有意义的关联,因此抽出来的牌被认为能够反映求问者的处境。在程序中,我们通过随机数算法来模拟这种 “有意义的随机性”。
(四)叙事重构
塔罗牌的真正价值并非在于 “预测未来”,而是帮助人们重构对自身处境的理解。通过牌阵的排列和解读,求问者能够从新的角度看待问题、发现被忽略的因素,并激发解决问题的灵感。在程序设计中,我们通过不同的牌阵结构来引导这种叙事重构过程。
三、Java 实现方案
基于上述塔罗牌原理,我们设计了一个三层结构的塔罗牌程序,各层分别对应塔罗牌的不同方面。
(一)TarotCard 类:原型与象征的数字化
该类封装了单张塔罗牌的所有属性,实现了象征符号系统的数字化存储。
public class TarotCard {
private int number; // 牌的编号,体现数字象征
private String name; // 牌名
private String arcana; // 所属类别(大阿尔卡那/小阿尔卡那)
private String uprightMeaning; // 正位含义,体现象征意义
private String reversedMeaning; // 逆位含义,体现象征的变化
private boolean isReversed; // 是否逆位状态
// 构造方法:初始化牌的核心属性
public TarotCard(int number, String name, String arcana,
String uprightMeaning, String reversedMeaning) {
this.number = number;
this.name = name;
this.arcana = arcana;
this.uprightMeaning = uprightMeaning;
this.reversedMeaning = reversedMeaning;
this.isReversed = false; // 默认正位
}
// 设置牌的逆位状态
public void setReversed(boolean reversed) {
isReversed = reversed;
}
// 获取当前状态下的牌义(体现象征的情境依赖性)
public String getMeaning() {
return isReversed ? reversedMeaning : uprightMeaning;
}
// 重写toString方法,实现牌的信息展示
@Override
public String toString() {
String status = isReversed ? "【逆位】" : "【正位】";
return number + ". " + name + " (" + arcana + ") " + status + "\n"
+ "含义:" + getMeaning();
}
// getter方法
public int getNumber() { return number; }
public String getName() { return name; }
public String getArcana() { return arcana; }
public boolean isReversed() { return isReversed; }
}
设计说明:
-
每个 TarotCard 对象代表一个原型的数字化实例。
-
正逆位含义的分离体现了象征意义的多面性。
-
toString () 方法实现了象征信息的人性化展示。
(二)TarotDeck 类:共时性的算法模拟
该类管理一整副塔罗牌,实现洗牌和抽牌功能,模拟共时性原理中的随机性。
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class TarotDeck {
private List<TarotCard> deck; // 牌堆
private List<TarotCard> drawnCards; // 已抽出的牌,避免重复
private Random random; // 随机数生成器,模拟共时性
public TarotDeck() {
deck = new ArrayList<>();
drawnCards = new ArrayList<>();
random = new Random();
initializeDeck(); // 初始化牌组
}
// 初始化塔罗牌组(大阿尔卡那)
private void initializeDeck() {
// 添加大阿尔卡那牌,实现原型系统
deck.add(new TarotCard(0, "愚人", "大阿尔卡那",
"新的开始,冒险,自由,天真",
"鲁莽,天真,缺乏方向,冒险过度"));
deck.add(new TarotCard(1, "魔术师", "大阿尔卡那",
"创造力,行动力,资源运用,潜能",
"缺乏行动力,创造力受阻,操纵"));
deck.add(new TarotCard(2, "女祭司", "大阿尔卡那",
"直觉,神秘,智慧,潜意识",
"直觉失灵,隐藏信息,缺乏洞察力"));
deck.add(new TarotCard(3, "女皇", "大阿尔卡那",
"丰饶,母性,创造力,滋养",
"依赖,过度放纵,缺乏自律"));
deck.add(new TarotCard(4, "皇帝", "大阿尔卡那",
"权威,结构,控制,领导力",
"专制, rigidity,缺乏灵活性"));
// 可以继续添加其他牌...
}
// 洗牌:模拟随机性,为共时性做准备
public void shuffle() {
Collections.shuffle(deck);
}
// 抽指定数量的牌:实现有意义的随机选择
public List<TarotCard> drawCards(int count) {
List<TarotCard> drawn = new ArrayList<>();
// 确保不会抽超过剩余牌数的牌
count = Math.min(count, deck.size());
for (int i = 0; i < count; i++) {
// 从牌堆中取最上面的牌
TarotCard card = deck.remove(0);
// 30%的概率逆位,增加随机性和解读的丰富性
if (random.nextDouble() < 0.3) {
card.setReversed(true);
}
drawn.add(card);
drawnCards.add(card);
}
return drawn;
}
// 获取已抽出的牌
public List<TarotCard> getDrawnCards() {
return new ArrayList<>(drawnCards);
}
// 重置牌组
public void reset() {
deck.addAll(drawnCards);
drawnCards.clear();
shuffle();
}
}
设计说明:
-
使用 List 集合模拟物理牌堆。
-
Collections.shuffle () 实现洗牌的随机性。
-
30% 的逆位概率基于塔罗牌传统经验。
-
分离的牌堆和已抽牌列表确保占卜的规范性。
(三)TarotReading 类:叙事重构的流程控制
该类实现完整的占卜流程,引导用户完成从问题聚焦到结果解读的全过程,体现叙事重构原理。
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 塔罗牌解读类,处理占卜流程和解读
* 实现叙事重构的引导过程
*/
public class TarotReading {
private TarotDeck deck;
private Scanner scanner;
public TarotReading() {
deck = new TarotDeck();
scanner = new Scanner(System.in);
}
/**
* 开始占卜流程
*/
public void startReading() {
System.out.println("=== 赛博塔罗占卜 ===");
System.out.println("请记住:塔罗牌是一种自我探索的工具,结果仅供参考");
System.out.println("请专注于你想询问的问题,然后按Enter键继续...");
scanner.nextLine();
// 洗牌
System.out.println("正在洗牌...");
deck.shuffle();
try {
Thread.sleep(1500); // 模拟洗牌时间,增强仪式感
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 选择牌阵:不同的叙事结构
System.out.println("\n请选择牌阵:");
System.out.println("1. 单牌占卜(快速解答)");
System.out.println("2. 三牌阵(过去、现在、未来)");
System.out.println("3. 六芒星阵(深入分析)");
System.out.print("请输入选项(1-3):");
int choice = 0;
while (choice < 1 || choice > 3) {
try {
choice = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("无效输入,请重新输入(1-3):");
}
}
// 根据选择进行解读,引导不同的叙事角度
switch (choice) {
case 1:
doSingleCardReading();
break;
case 2:
doThreeCardReading();
break;
case 3:
doSixPointedStarReading();
break;
}
System.out.println("\n--- 占卜结束 ---");
System.out.println("希望这次解读能给你带来启发");
scanner.close();
}
/**
* 单牌占卜:聚焦核心问题
*/
private void doSingleCardReading() {
System.out.println("\n--- 单牌占卜 ---");
System.out.println("这张牌代表你当前问题的核心");
List<TarotCard> cards = deck.drawCards(1);
TarotCard card = cards.get(0);
System.out.println("\n抽到的牌:");
System.out.println(card);
}
/**
* 三牌阵占卜:时间线叙事
*/
private void doThreeCardReading() {
System.out.println("\n--- 三牌阵占卜 ---");
System.out.println("这三张牌分别代表:过去的影响、现在的状况、未来的可能");
List<TarotCard> cards = deck.drawCards(3);
System.out.println("\n第一张牌(过去的影响):");
System.out.println(cards.get(0));
System.out.println("\n第二张牌(现在的状况):");
System.out.println(cards.get(1));
System.out.println("\n第三张牌(未来的可能):");
System.out.println(cards.get(2));
}
/**
* 六芒星阵占卜:多维度分析
*/
private void doSixPointedStarReading() {
System.out.println("\n--- 六芒星阵占卜 ---");
System.out.println("这六张牌分别代表不同方面的影响");
List<TarotCard> cards = deck.drawCards(6);
System.out.println("\n第一张牌(当前状况):");
System.out.println(cards.get(0));
System.out.println("\n第二张牌(挑战):");
System.out.println(cards.get(1));
System.out.println("\n第三张牌(潜意识影响):");
System.out.println(cards.get(2));
System.out.println("\n第四张牌(过去的影响):");
System.out.println(cards.get(3));
System.out.println("\n第五张牌(未来的可能):");
System.out.println(cards.get(4));
System.out.println("\n第六张牌(最终结果):");
System.out.println(cards.get(5));
}
public static void main(String[] args) {
TarotReading reading = new TarotReading();
reading.startReading();
}
}
设计说明:
-
引导用户专注问题,为共时性创造条件。
-
多种牌阵提供不同的叙事框架,如单牌阵聚焦核心、三牌阵按时间线叙事、六芒星阵进行多维度分析。
-
加入延迟增强仪式感,帮助用户进入反思状态。
-
输入验证确保程序健壮性。
四、程序运行流程解析
整个程序的运行流程映射了传统塔罗牌占卜的完整仪式,体现了从准备到解读的全过程。
(一)初始化阶段
-
创建
TarotReading
实例(程序入口)。 -
自动创建
TarotDeck
实例。 -
TarotDeck
初始化,创建所有TarotCard
对象。
(二)准备阶段
-
提示用户专注于问题(激活集体潜意识连接)。
-
执行洗牌操作(模拟随机性)。
-
提供牌阵选择(设定叙事框架)。
(三)执行阶段
(四)解读阶段
-
展示每张牌的象征意义。
-
引导用户将牌义与自身问题关联。
-
完成叙事重构过程。(可以将问题+牌象喂给AI解读)
五、扩展方向
基于这个基础框架,可以从多个方向进行扩展,使其更贴近塔罗牌的丰富内涵。
(一)完善牌组
-
补充完整 22 张大阿尔卡那牌。
-
实现 56 张小阿尔卡那牌(包含四元素花色)。
-
为每张牌添加更详细的象征解释。
(二)增强交互
-
开发图形界面(使用 JavaFX 或 Swing)。
-
添加牌面图像展示。
-
实现更自然的用户引导流程。
(三)深化解读
-
根据问题类型提供针对性解读。
-
实现牌与牌之间的关联分析。
-
添加不同流派的解读风格选择。
(四)功能扩展
-
实现占卜历史记录功能。
-
添加牌阵保存和分享功能。
-
开发牌义学习模式。
六、前端实现
// 塔罗牌数据(模拟)
const tarotCards = [
{ name: "愚人", meaning: "新的开始,冒险,天真,自由" },
{ name: "魔术师", meaning: "创造力,行动,潜能,决心" },
{ name: "女祭司", meaning: "直觉,智慧,神秘,内省" },
{ name: "女皇", meaning: "丰饶,母性,滋养,创造力" },
{ name: "皇帝", meaning: "权威,控制,结构,领导力" },
{ name: "教皇", meaning: "传统,灵性指导,信仰,道德" },
{ name: "恋人", meaning: "选择,关系,和谐,爱" },
{ name: "战车", meaning: "胜利,控制,意志,方向" },
{ name: "力量", meaning: "勇气,力量,耐心,内在力量" },
{ name: "隐士", meaning: "独处,内省,智慧,引导" },
{ name: "命运之轮", meaning: "变化,命运,循环,机遇" },
{ name: "正义", meaning: "平衡,公正,真相,责任" },
{ name: "倒吊人", meaning: "牺牲,新视角,耐心,等待" },
{ name: "死神", meaning: "结束,转变,重生,变革" },
{ name: "节制", meaning: "平衡,调和,耐心,中道" },
{ name: "恶魔", meaning: "诱惑,束缚,欲望,唯物主义" },
{ name: "塔", meaning: "突然变化,崩溃,解放,真相" },
{ name: "星星", meaning: "希望,灵感,灵性,未来" },
{ name: "月亮", meaning: "潜意识,直觉,不确定性,情绪" },
{ name: "太阳", meaning: "喜悦,成功,活力,真相" },
{ name: "审判", meaning: "觉醒,重生,评估,决定" },
{ name: "世界", meaning: "完成,成功,旅行,实现" }
];
// 页面元素
const screens = {
welcome: document.getElementById('welcome-screen'),
shuffling: document.getElementById('shuffling-screen'),
spreadSelection: document.getElementById('spread-selection'),
result: document.getElementById('result-screen')
};
const elements = {
startBtn: document.getElementById('start-btn'),
restartBtn: document.getElementById('restart-btn'),
questionInput: document.getElementById('question'),
questionDisplay: document.getElementById('question-display'),
spreadResult: document.getElementById('spread-result'),
spreadOptions: document.querySelectorAll('.spread-option')
};
// 当前问题
let currentQuestion = '';
// 初始化
function init() {
// 开始按钮事件
elements.startBtn.addEventListener('click', startReading);
// 重新开始按钮事件
elements.restartBtn.addEventListener('click', restartReading);
// 牌阵选择事件
elements.spreadOptions.forEach(option => {
option.addEventListener('click', () => {
const spreadType = option.dataset.spread;
selectSpread(spreadType);
});
});
}
// 开始占卜流程
function startReading() {
currentQuestion = elements.questionInput.value.trim() || '您当前关注的问题';
// 显示洗牌界面
showScreen('shuffling');
// 模拟洗牌时间(3秒)
setTimeout(() => {
showScreen('spreadSelection');
}, 3000);
}
// 选择牌阵
function selectSpread(spreadType) {
// 显示结果界面
showScreen('result');
// 显示问题
elements.questionDisplay.textContent = `"${currentQuestion}"`;
// 根据牌阵类型生成结果
let resultHtml = '';
switch(spreadType) {
case 'single':
resultHtml = generateSingleCardSpread();
break;
case 'three':
resultHtml = generateThreeCardSpread();
break;
case 'six':
resultHtml = generateSixCardSpread();
break;
}
elements.spreadResult.innerHTML = resultHtml;
}
// 生成单牌阵结果
function generateSingleCardSpread() {
const card = drawRandomCard();
return `
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${card.name}</div>
<div class="card-info">
<h4>核心牌:${card.name}</h4>
<p>${card.meaning}</p>
</div>
</div>
<p style="text-align: center; margin-top: 20px;">这张牌代表您当前问题的核心能量和指引。</p>
`;
}
// 生成三牌阵结果
function generateThreeCardSpread() {
const cards = drawMultipleCards(3);
return `
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[0].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第一张牌:过去的影响</h4>
<p>牌名:${cards[0].name}</p>
<p>${cards[0].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[1].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第二张牌:现在的状况</h4>
<p>牌名:${cards[1].name}</p>
<p>${cards[1].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[2].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第三张牌:未来的可能</h4>
<p>牌名:${cards[2].name}</p>
<p>${cards[2].meaning}</p>
</div>
</div>
`;
}
// 生成六芒星阵结果
function generateSixCardSpread() {
const cards = drawMultipleCards(6);
return `
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[0].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第一张牌:当前状况</h4>
<p>牌名:${cards[0].name}</p>
<p>${cards[0].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[1].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第二张牌:挑战</h4>
<p>牌名:${cards[1].name}</p>
<p>${cards[1].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[2].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第三张牌:潜意识影响</h4>
<p>牌名:${cards[2].name}</p>
<p>${cards[2].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[3].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第四张牌:过去的影响</h4>
<p>牌名:${cards[3].name}</p>
<p>${cards[3].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[4].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第五张牌:未来的可能</h4>
<p>牌名:${cards[4].name}</p>
<p>${cards[4].meaning}</p>
</div>
</div>
<div class="card-result">
<div class="card-image" style="background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%); display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: white; font-weight: bold; font-size: 1.2rem;">${cards[5].name}</div>
<div class="card-info">
<h4>第六张牌:最终结果</h4>
<p>牌名:${cards[5].name}</p>
<p>${cards[5].meaning}</p>
</div>
</div>
`;
}
// 抽取随机牌
function drawRandomCard() {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * tarotCards.length);
return tarotCards[randomIndex];
}
// 抽取多张不重复的牌
function drawMultipleCards(count) {
const shuffled = [...tarotCards].sort(() => 0.5 - Math.random());
return shuffled.slice(0, count);
}
// 显示指定屏幕
function showScreen(screenName) {
// 隐藏所有屏幕
Object.values(screens).forEach(screen => {
screen.classList.remove('active');
});
// 显示指定屏幕
screens[screenName].classList.add('active');
}
// 重新开始占卜
function restartReading() {
elements.questionInput.value = '';
showScreen('welcome');
}
// 页面加载完成后初始化
window.addEventListener('DOMContentLoaded', init);
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>塔罗牌预测</title>
<link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
<div class="container">
<!-- 欢迎界面 -->
<div id="welcome-screen" class="screen active">
<h1>塔罗牌预测程序</h1>
<p class="intro">请记住:塔罗牌是一种自我探索的工具,结果仅供参考</p>
<div class="question-container">
<label for="question">请输入您想询问的问题:</label>
<textarea id="question" placeholder="例如:我未来的职业发展会如何?"></textarea>
</div>
<button id="start-btn" class="btn">开始占卜</button>
</div>
<!-- 洗牌界面 -->
<div id="shuffling-screen" class="screen">
<h2>正在洗牌...</h2>
<div class="shuffling-animation">
<div class="card card-1"></div>
<div class="card card-2"></div>
<div class="card card-3"></div>
</div>
<p>请专注于您的问题...</p>
</div>
<!-- 牌阵选择界面 -->
<div id="spread-selection" class="screen">
<h2>选择牌阵</h2>
<div class="spread-options">
<div class="spread-option" data-spread="single">
<h3>单牌占卜</h3>
<p>快速解答当前问题的核心</p>
</div>
<div class="spread-option" data-spread="three">
<h3>三牌阵</h3>
<p>过去、现在、未来的影响</p>
</div>
<div class="spread-option" data-spread="six">
<h3>六芒星阵</h3>
<p>深入分析问题的各个方面</p>
</div>
</div>
</div>
<!-- 结果展示界面 -->
<div id="result-screen" class="screen">
<h2>塔罗牌解读结果</h2>
<div id="question-display"></div>
<div id="spread-result"></div>
<button id="restart-btn" class="btn">重新占卜</button>
</div>
</div>
<script src="app.js"></script>
</body>
</html>
* {
margin: 0;
padding: 0;
box-sizing: border-box;
font-family: 'Microsoft YaHei', sans-serif;
}
body {
background-color: #f5f0e8;
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display: flex;
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}
.container {
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width: 100%;
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}
.screen {
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display: none;
}
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}
h1, h2, h3 {
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h1 {
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h2 {
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}
.intro {
text-align: center;
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background-color: #6b4226;
transform: translateY(-2px);
box-shadow: 0 5px 15px rgba(107, 66, 38, 0.3);
}
.question-container {
margin: 30px auto;
max-width: 600px;
}
label[for="question"] {
display: block;
margin-bottom: 10px;
font-size: 1.1rem;
color: #6b4226;
}
textarea#question {
width: 100%;
height: 120px;
padding: 15px;
border: 2px solid #d9b38c;
border-radius: 10px;
font-size: 1rem;
resize: none;
}
/* 洗牌动画 */
.shuffling-animation {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
height: 300px;
position: relative;
}
.card {
width: 120px;
height: 200px;
background-color: #d2b48c;
border-radius: 10px;
position: absolute;
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.2);
/* 使用CSS渐变替代外部图片 */
background-image: linear-gradient(135deg, #8b5a2b 0%, #d2b48c 50%, #8b5a2b 100%);
background-size: cover;
background-position: center;
}
/* 洗牌动画修复 */
.card-1 {
transform: rotate(-15deg);
animation: shuffle 1.5s infinite alternate;
}
.card-2 {
transform: rotate(0deg);
animation: shuffle 1.5s 0.2s infinite alternate;
}
.card-3 {
transform: rotate(15deg);
animation: shuffle 1.5s 0.4s infinite alternate;
}
/* 修复洗牌动画关键帧,确保所有卡牌动画一致 */
@keyframes shuffle {
0% { transform: translateY(0) rotate(-15deg); }
100% { transform: translateY(-20px) rotate(-10deg); }
}
/* 为不同卡牌添加各自的动画关键帧 */
@keyframes shuffle-1 {
0% { transform: translateY(0) rotate(-15deg); }
100% { transform: translateY(-20px) rotate(-10deg); }
}
@keyframes shuffle-2 {
0% { transform: translateY(0) rotate(0deg); }
100% { transform: translateY(-15px) rotate(5deg); }
}
@keyframes shuffle-3 {
0% { transform: translateY(0) rotate(15deg); }
100% { transform: translateY(-25px) rotate(20deg); }
}
.shuffling-animation p {
position: absolute;
bottom: 50px;
font-style: italic;
color: #6b4226;
}
/* 牌阵选择 */
.spread-options {
display: flex;
flex-wrap: wrap;
justify-content: center;
gap: 20px;
margin-top: 30px;
}
.spread-option {
background-color: #fff8f0;
border: 2px solid #d9b38c;
border-radius: 10px;
padding: 20px;
width: 250px;
cursor: pointer;
transition: all 0.3s ease;
}
.spread-option:hover {
transform: translateY(-5px);
box-shadow: 0 10px 20px rgba(0,0,0,0.1);
border-color: #8b5a2b;
}
.spread-option h3 {
color: #8b5a2b;
margin-bottom: 10px;
}
/* 结果展示 */
#question-display {
background-color: #fff8f0;
padding: 15px;
border-radius: 10px;
margin: 20px auto;
max-width: 600px;
font-style: italic;
border-left: 4px solid #d9b38c;
}
#spread-result {
margin: 30px auto;
max-width: 900px;
}
.card-result {
background-color: white;
border-radius: 10px;
padding: 15px;
margin: 20px auto;
max-width: 600px;
box-shadow: 0 5px 15px rgba(0,0,0,0.1);
display: flex;
align-items: center;
gap: 20px;
}
.card-image {
width: 100px;
height: 160px;
background-color: #d2b48c;
border-radius: 5px;
background-size: cover;
background-position: center;
}
.card-info h4 {
color: #8b5a2b;
margin-bottom: 10px;
font-size: 1.2rem;
}
.card-info p {
line-height: 1.6;
}
/* 添加六芒星阵布局样式 */
.six-pointed-star {
display: grid;
grid-template-columns: repeat(5, 1fr);
grid-template-rows: repeat(5, 1fr);
gap: 10px;
max-width: 800px;
margin: 40px auto;
height: 500px;
}
.six-pointed-star .card-result {
margin: 0;
width: 100%;
}
.star-position-1 { /* 当前状况 */
grid-column: 3;
grid-row: 1;
justify-self: center;
}
.star-position-2 { /* 挑战 */
grid-column: 5;
grid-row: 3;
justify-self: center;
}
.star-position-3 { /* 潜意识影响 */
grid-column: 2;
grid-row: 2;
justify-self: center;
}
.star-position-4 { /* 过去的影响 */
grid-column: 2;
grid-row: 4;
justify-self: center;
}
.star-position-5 { /* 未来的可能 */
grid-column: 4;
grid-row: 4;
justify-self: center;
}
.star-position-6 { /* 最终结果 */
grid-column: 3;
grid-row: 5;
justify-self: center;
/* 移动端六芒星阵适配 */
.six-pointed-star {
display: flex;
flex-direction: column;
height: auto;
}
}
/* 响应式设计 */
@media (max-width: 768px) {
.card-result {
flex-direction: column;
text-align: center;
}
.spread-options {
flex-direction: column;
align-items: center;
}
}
@keyframes fadeIn {
from { opacity: 0; transform: translateY(20px); }
to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}
运行实例:
赛博塔罗-运行实例
七、结论
本文详细阐述了塔罗牌的核心原理,并展示了如何将这些原理转化为 Java 代码实现。通过这个程序,我们不仅创建了一个功能性的占卜工具,更深入理解了塔罗牌背后的心理学和象征学原理。
需要强调的是,无论是传统塔罗还是赛博塔罗,其价值都不在于 “预测未来”,而在于提供一个自我反思的镜鉴。程序中的随机算法模拟了占卜的随机性,而真正赋予其意义的,是用户在解读过程中的思考与领悟。
在数字化时代,这种将传统文化与现代技术结合的尝试,不仅让古老智慧获得了新的表达形式,也为我们提供了重新审视这些传统的新视角。通过编程实现塔罗牌,我们既学习了面向对象设计的思想,也加深了对人类认知和象征思维的理解。
七、参考文献
荣格,《原型与集体潜意识》
韦特,《塔罗牌图解》
《Java 编程思想》(第 4 版)
注:本程序仅作学习和娱乐用途,其结果不应作为重要决策的依据。生活的方向终究掌握在每个人自己手中。
转载自CSDN-专业IT技术社区
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