1.先将下载好的文件导入到你的Unity里面的Assest文件下你存放字体文件的文件夹下,比如我的是,Assest>Fonts。
2.右键选中Fonts,选中Import New Asset...
3.你的.ttf字体文件已经放到了相关文件夹里面,然后,因为你想导入的是中文字体,将你包含所需字符的文本文件,用同样的方式放到文件夹里面。
4.找到你的Unity上方导航栏里面的Windows->TextMeshPro->Font Asset Creator。
5.出现下面这样的方框
6.(1)点击Source Font File,从里面选择你刚才导入的.ttf文件
(2)点击Character Set,选择Character from file
(3) 它会跳出Character File,把你刚才导入的Word,你的命名也许和我不一样,只需要保证,里面包含你所需的字符
7.点击Generate Font Atlas,等它转完相关的圈圈,点击Save,它会跳出你要保存的文件夹,直接放到你刚才的字体文件夹里面。
结束,接下来回到刚才的Assest>Fonts下面你能够看到,这样式的,恭喜你,可以运用了。
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