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UE4.27生成sln时失败:Missing .../DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.exe after build

我用的是Launcher安装的二进制4.27版本 ,然后新建的一个UEC++项目,双击.uproject能正常打开,但是右键.upriject运行Generate Visual Studio Project Files时失败,报错:

Building UnrealBuildTool in D:/EpicGame/427/UE_4.27... Running: C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\MSBuild.exe /nologo /verbosity:quiet "D:/EpicGame/427/UE_4.27/Engine/Source/Programs/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.csproj" /property:Configuration=Development /property:Platform=AnyCPU Missing D:/EpicGame/427/UE_4.27/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool/UnrealBuildTool.exe after build
 

解决方案:

网上试过很多方法都不行,最好的解决方法是从一个可以正常工作的UE4.27引擎,复制它的 UnrealVersionSelector.exe:目录D:\EpicGame\Epic Games\Launcher\Engine\Binaries\Win64

如果没法获得这个文件的话,下面这个开始拿去用:

https://pan.quark.cn/s/a215ce1869af

然后将自己电脑上的覆盖掉:

然后将4.27目录下的UnrealVersionSelector.exe右键以管理员身份运行,然后点yes即可。

然后就能正常生成sln文件了。

转载自CSDN-专业IT技术社区

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_58814201/article/details/155134771

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