

前言
- 前面文章介绍了YooAsset的原理和接入官方示例文档的文章介绍,本文使用YooAsset接入自己的游戏项目做示例。
- 【Unity工具篇】| 资源管理插件YooAsset,原理及相关配置
- 【Unity工具篇】| 游戏完整资源热更新流程,YooAsset官方示例项目
- 具体接入方法有很多种,本文会参照官方示例 Space Shooter 太空战机DEMO 用到的方式接入自己的游戏项目。
【Unity工具篇】| 使用YooAsset接入自己的游戏项目,实现完整热更新流程
一、接入项目介绍:飞翔的牛马
本篇文章直接使用前面用AI一句话生成的游戏作为接入YooAsset的示例项目。
对AI生成游戏感兴趣的小伙伴可以查看这篇文章:
转载自CSDN-专业IT技术社区
原文链接:https://blog.csdn.net/zhangay1998/article/details/156886288



